Stofnun alheims tölvunets er stundum sett á bekk með slíkum afrekum siðmenningar eins og tamningu elds eða uppfinningu hjólsins. Það er erfitt að bera saman umfang svo ólíkra fyrirbæra, sérstaklega þar sem við virðumst vera að fylgjast með upphafi áhrifa netsins á mannlegt samfélag almennt og einstaklinginn sérstaklega. Fyrir augum okkar teygir netið tentacles sitt á fjölbreyttustu svið lífs okkar.
Í fyrstu var allt takmarkað við að lesa fréttir, hlaða niður bókum og spjalla. Svo voru það kettir og tónlist. Útbreiðsla háhraðatenginga virtist vera snjóflóð en það var aðeins fyrirboði. Farsímanetið er orðið snjóflóð. Í stað gleði mannlegra samskipta birtist bölvun samskipta á vefnum.
Auðvitað hafa jákvæðu hliðar internetsins hvergi farið. Við höfum enn skjótan og auðveldan aðgang að öllum upplýsingum og við fáum þessar upplýsingar á hvaða hentugu formi sem er. Netið veitir milljónum manna brauðstykki og sumum gott lag af smjöri. Við getum farið í sýndarferðir og dáðst að listaverkum. Netverslun heldur áfram mikilli árás sinni á hefðbundin viðskipti. Án efa gerir internetið mannlífið auðveldara, þægilegra og áhugaverðara.
Þetta snýst um jafnvægi eins og alltaf. Hve auðveldir og áhugaverðir borgarar í Róm fornu lifðu! Fleiri og fleiri brauð, fleiri og fleiri gleraugu ... Og hundruð ára myrkurs seinna. Enginn vildi neitt slæmt, allir nutu bara kosta siðmenningarinnar. Og þegar í heiminum - og forna Róm var heimur út af fyrir sig - voru aðeins notendur, þá hrundi allt.
Hraði netsins sem dreifist á sviði hagsmuna manna er líka uggvænlegur. Nokkrir áratugir liðu frá því að prentvélin var fundin yfir í víðtæka dreifingu bóka. Netið hefur orðið útbreitt á nokkrum árum. Hvar hann kemst næst er ráðgáta. Hins vegar er vert að láta nærri framtíð vera eftir vísindaskáldsagnahöfundum og snúa sér að núverandi staðreyndum og fyrirbærum.
1. Vinsælasta landsvæðið í heiminum er .tk. Þetta lénssvæði tilheyrir Tokelau, svæði sem er háð Nýja Sjálandi og er staðsett á þremur eyjum í Suður-Kyrrahafi. Skráning á þessu lénssvæði er algjörlega ókeypis. Auglýsingatekjur af næstum 24 milljónum vefsvæða eru hins vegar 20% af kostnaðaráætlun fyrir landsvæði með íbúa 1.500. Raunlausu tekjurnar á Netinu koma þó ekki í veg fyrir að Tokelau skipi síðasta, 261. sætið í heiminum miðað við landsframleiðslu. En hvað varðar fjölda skráðra staða er landsvæðið langt á undan svæðunum .de (14,6 milljónir), .cn (11,7 milljónir), .uk (10,6 milljónir), .nl (5,1 milljón) og. ru (4,9 milljónir). Vinsælasta lénssvæðið er jafnan eftir .com - 141.7 milljón síður eru skráðar í það.
2. Reikningar á samfélagsnetum deyja ekki með notendum. Og ekki aðeins lög, heldur jafnvel meira og minna almennar reglur varðandi hvað eigi að gera við reikninga látinna eða látinna fólks, það eru engar. Facebook, til dæmis, lokar síðu notandans en eyðir henni ekki og kallar hana ömurlega „minnissíðu“. Stjórn Twitter virðist vera sammála um að eyða slíkum reikningum, en aðeins með því skilyrði að heimild sé staðfest um andlát. Vandamálin hér eru ekki einu sinni í sumum siðferðilegum þáttum, heldur í prósa lífsins. Í persónulegum bréfaskiptum eru til dæmis geymdar ljósmyndir og myndskeið þar sem hægt er að taka hinn látna með öðru fólki. Þeir geta fallið í hendur hvers sem er. Þeir geta verið notaðir í ýmsum tilgangi. Og lausnin á þessari spurningu er ekki til jafnvel í orði. Ljóst er að samfélagsnet tengja upplýsingar blygðunarlaust til sérstakrar þjónustu og fyrirtækja. En það er alveg eins ljóst að aðgangur jafnvel að ytri reikningi á samfélagsnetinu er fljótt endurreistur ef til eru staðfestingarupplýsingar í formi lykilorðs og símanúmers.
3. Saga Runet inniheldur nokkrar mjög áhugaverðar þversagnir. Til dæmis birtist fyrsta bókasafnið í rússneska hluta vefsins fyrr en fyrsta netverslunin. Maxim Moshkov setti bókasafn sitt á markað í nóvember 1994 og fyrsta geisladiskabúðin á netinu birtist aðeins í september árið eftir. Og jafnvel þá lokaði vefsíðan næstum strax vegna óarðbærrar reiknireglu vinnu. Fyrsta fullbúna verslunin birtist í Runet 30. ágúst 1996. Nú er það Books.ru auðlindin.
4. Fyrsta síða fjöldamiðlanna í Rússlandi var staður mjög dreifandi en hálf-áhugamannasíðunnar „Uchitelskaya Gazeta“. Hin mjög faglega útgáfa fór á netið í apríl 1995 og stofnunin RosBusinessConsulting opnaði vefsíðu sína mánuði síðar.
5. Eins og þú veist, í Rússlandi er birt og vinnsla persónuupplýsinga stjórnað af nokkuð ströngum lögum. Maður getur sjálfur birt persónulegar upplýsingar sínar en enginn hefur rétt til að birta gögn einhvers annars. Þessi lög eru í loftinu - Internetið er fullt af fjölbreyttum gagnagrunnum með öllum upplýsingum. Diskur eða aðgangur að netgagnagrunni kostar um $ 10. Bandaríkin hafa farið allt öðruvísi að persónuupplýsingum á Netinu. Talið er að ef einhverjar ríkisstofnanir þekkja einhverjar upplýsingar um ríkisborgara, þá ættu þær að vera tiltækar öllum öðrum borgurum. Það er sérstakt auðlind á netinu þar sem hægt er að fá persónulegar upplýsingar um hvaða ríkisborgara sem er í Bandaríkjunum gegn hóflegu gjaldi. Auðvitað eru nokkur gögn enn ekki birt, en þegar Barack Obama var forseti opnuðu tölvuþrjótar (auðvitað Rússar) einnig lokaðan hluta af innlendum gagnagrunni og fóru inn í hann í gegnum netþjóna fjármálafyrirtækis. Netið hefur lekið gögnum um tugþúsundir Bandaríkjamanna, þar á meðal kennitölur þeirra.
6. Andstætt vinsælum viðhorfum eru tölvuleikir almennt og netleikir sérstaklega ekki einir fyrir unglinga. Hlutur þeirra er í raun nokkuð stór en að meðaltali er hann um fjórðungur allra leikmanna. Spilurum er dreift nokkuð jafnt eftir aldurshópum. Skýra undantekningin er 40+ kynslóðin. Árið 2018 eyddu leikur 138 milljörðum dala í áhugamál sín. Þessi upphæð er 3 milljörðum hærri en árleg landsframleiðsla lands eins og Kasakstan. Rússar eyddu 30 milljörðum rúblna í netleiki.
7. Spilheimurinn á netinu er grimmur, það er ekkert leyndarmál. Leikmenn eyða miklum peningum í að uppfæra persónur sínar, kaupa vopn, búnað eða gripi o.s.frv. En peningarnir sem eru teknir af persónulegu fjárhagsáætlun og sóað tíma eyða ekki listanum yfir vandamál sem skapast af netleikjum. Leikmaður í Legends of the World 3, sem bjó í Kína, sýndi vini sínum leikinn í raunveruleikanum. Eftir smá stund bað vinur minn, sem hafði líka áhuga á leiknum, að lána sér mjög gott og dýrt sverð. Þegar eigandi sverðs áttaði sig á því að fjársjóðnum yrði ekki skilað til hans fór hann að leita að vini. Hann hefur þegar selt sverðið á $ 1.500. Sá reiði herra sverðs drap þjófinn í öllum búningi: í raunveruleikanum barði hann hann til bana og í sýndarheiminum náði hann stjórn á reikningi fórnarlambsins og stökk af fjallinu sem persóna hans. Að sjálfsögðu, ekki gleyma að flytja fyrst alla muni vinar yfir á reikninginn þinn.
8. Netið, sem er notað af meirihluta 4 milljarða notenda þess, er toppurinn á ísjakanum. Leitar vélmenni sjá aðeins þær netsíður sem eru aðgengilegar og þær hafa að minnsta kosti einn ytri hlekk. Ef engir hlekkir eru á síðuna frá öðrum auðlindum mun vélmennið ekki fara þangað og notandinn þarf að vita nákvæmlega heimilisfang vefsins. Sá hluti netsins sem ekki er verðtryggður af leitarvélum kallast „Deep Net“ eða „Deep Web“. Jafnvel dýpra, ef við lítum á internetið sem þriggja þrepa uppbyggingu, er Darknet - net sem er algjörlega falið fyrir flestum vöfrum. Ef þú kemst í „Deep Net“ með venjulegum vafra (þó að flestar síðurnar muni samt þurfa innskráningu og lykilorð eða boð), þá er aðeins hægt að nálgast „Darknet“ frá sérstökum vafra „Tor“ eða öðrum svipuðum forritum. Samkvæmt því er Darknet mikið notað af eiturlyfjasölum, vopnasölum, klámfyrirtækjum og sérfræðingum í fjársvikum.
9. Eins og við þekkjum 95% netnotenda eru Bandaríkin í fararbroddi í framförum manna í hátækni eins og Silicon Valley, Google, Twitter og Facebook bera vitni um. Ennfremur gerðu öll þessi afrek í landi þar sem enn er stór hluti íbúanna tengdur við internetið, ekki með ljósleiðaranetum, heldur með ADSL tækni sem er eyðilagt af eyðimörkinni. Það er ekki hægt að segja að yfirvöld hafi ekki áhyggjur af þessu. Stjórn Bill Clinton bauð einnig stærstu veitendum til að ná yfir ljósleiðarakerfi yfir landið. Fyrirtæki voru ekki á móti því að gera það fyrir fjárheimildir. Stjórnsýsla markaðsmiðaðasta lands heims sannfærði þau um að komast af með 400 milljarða dala í skattafslætti. Veitendur voru sammála um það en þeir lögðu ekki netin - það er dýrt. Þess vegna, í heimalandi internetsins, eru gjaldskrármöguleikar eins og $ 120 á mánuði fyrir hægt (5-15 Mbps, þetta er uppgefinn hraði) internet með kapalsjónvarpi. Ódýrasta farsímanetið kostar $ 45 fyrir startpakka og $ 50 á mánuði fyrir 5 GB af umferð. Að meðaltali er internetið í New York 7 sinnum dýrara en í Moskvu á mun minni hraða. Auk þess þurfa Bandaríkjamenn að greiða aukalega fyrir bókstaflega allt, upp í viðbótartæki í íbúðinni.
10. 26. október 2009 getur talist dagur þjóðarmorð á vefsíðum. Á þessum degi var hlutafélagið „Yahoo! Slökktu á ókeypis GeoCities hýsingu og eyðilögðu næstum 7 milljónir staða í einu vetfangi. „GeoCities“ var fyrsta mikla ókeypis hýsingin. Það virkaði síðan 1994 og var ótrúlega vinsælt um allan heim vegna ódýrleika og einfaldleika. Yfirmenn „Yahoo!“ keypti það í bylgjubylgjunni árið 1999 fyrir tæpa 3 milljarða Bandaríkjadala, en gat ekki haft hag af kaupum þeirra, jafnvel þó meira en 11 milljónir einstakra notenda á dag var lokað á síðunum á síðunni.
11. Áhorfendur á Facebook halda áfram að vaxa, þó þeir virðist hvergi eiga að vaxa. Árið 2018 taldi þetta félagslega net 2,32 milljarða virka reikninga (með meira en 4 milljarða óvirka), sem er 200 milljónum meira en ári fyrr. Einn og hálfur milljarður manna heimsækir vefsíðurnar á hverjum degi - meira en íbúar Kína. Þrátt fyrir alla gagnrýni fjárfesta auglýsendur virkan fé á Facebook. Tekjur fyrirtækisins af auglýsingum á árinu námu tæpum 17 milljörðum dala - 4 milljörðum meira en árið 2017.
12. Á myndbandsþjónustu YouTube eru 300 klukkustundir af myndbandi hlaðið upp á hverri mínútu. Fyrsta myndbandið - „Ég í dýragarðinum“, tekið af einum af stofnendum fyrirtækisins, var hlaðið upp á YouTube 23. apríl 2005. Fyrsta athugasemdin birtist undir þessu myndbandi. Strax í nóvember 2006 seldu þrír stofnendur myndbandahýsinga það til Google fyrir 1,65 milljarða dala. Lengsta myndbandið sem sett var á YouTube varir í 596 klukkustundir - næstum 25 daga.
13. Internetið í Norður-Kóreu er bæði til og ekki. Reyndar hefur mjög þröngur hringur notenda sem eiga rétt á aðgangi að veraldarvefnum internetið sem net á heimsvísu. Þetta eru æðstu embættismenn ríkisstjórnarinnar og sumar æðri menntastofnanir (auðvitað er ekki öllum nemendum veittur aðgangur þar heldur). DPRK hefur sitt eigið Gwangmyon net. Notendur þess geta ekki einfaldlega fengið aðgang að internetinu - netin eru ekki tengd. Gwangmyeong hefur upplýsingasíður, tónlist, kvikmyndir, matargerðir, fræðsluupplýsingar, bækur. Í grundvallaratriðum, það sem þarf á Netinu fyrir viðskipti. Auðvitað er engin klám, skriðdrekar, stefnumótasíður, blogg, myndbandsblogg og önnur afrek á sviði ókeypis upplýsingaskipta í „Gwangmyeong“. Sögur um að upplýsingar dreifist um landið með smygli á glampadrifum eru bull. Allar tölvur í DPRK eru búnar stýrikerfinu „Pulgyn Pöl“, búið til á grundvelli „Linux“. Einn helsti eiginleiki hennar er vanhæfni til að opna skrá sem ekki er með sérstaka undirskrift frá yfirvöldum. Hins vegar er í DPRK sérstök stjórnvald sem birtir stöðugt nýtt efni í Gwangmyeong ef það er í samræmi við hugmyndafræðilegar leiðbeiningar.
14. Deilur um hvenær fyrsta salan fór fram hafa staðið í mörg ár. Ef þú nálgast viðmiðin fyrir slík viðskipti frá sjónarhóli samtímans, ætti Dan Cohen að teljast frumandi viðskipta á netinu. Árið 1994 seldi 21 árs uppfinningamaður, sem hluta af prófun á NetMarket kerfi sínu, vini sínum geisladisk Sting's Ten Summoners Tales. Aðalatriðið var ekki sala heldur greiðsla. Vinur Cohens greiddi 12,48 dali með kreditkorti vegna öruggrar samskiptareglu. Í lok árs 2019 er spáð alþjóðlegum netviðskiptum að fara yfir 2 billjón dollara.
15. Fyrir tveimur árum eru gögnin um að Noregur sé leiðandi í heiminum um internetið vonlaust úrelt. Auðvitað er þetta bara tilviljun, en leiðtogar umfjöllunar eru nú Sameinuðu arabísku furstadæmin, sem taka ekki inn einn mann á yfirráðasvæði sínu í flóttamannastöðu, svo og allt of aðlaðandi fyrir flóttafólkið Ísland og Falklandseyjar. Eftir meginlandi eru leiðtogar Norður-Ameríku (81% af umfjöllun), Evrópa (80%) og Ástralía með Eyjaálfu (70%). 40% jarðarbúa eru með netumfjöllun á búsetustað og 51% miðað við íbúafjölda. Tákn fyrir þróun stafrænnar tækni ætti kannski að teljast nálægt tindi Everest. Síðan á fimmta áratug síðustu aldar hafa safnast um 200 lík meðfram aðalstígnum að leiðtogafundinum, sem, eins og þeir segja, með núverandi tækniástandi, er ekki hægt að rýma. En farsímanetið virkar stöðugt rétt efst.
16. Tveir þriðju af internetinu eru skoðaðir með „Google Chrome“ vafranum. Allir aðrir vafrar hafa misst keppnina alveg. Safari, með hlutfallið rúmlega 15%, er aðeins í öðru sæti vegna uppsetningar á Apple tækjum. Vísar allra annarra vafra eru yfirleitt innan tölfræðilegrar skekkju, ekki hærri en 5%, eins og í „Mozilla Firefox“.
17. Þrátt fyrir þá staðreynd að Twitter og Facebook eru keppinautar og Facebook er verulega á undan „kvakinu“ hvað varðar bæði notendafjölda og fjárhagslegan árangur, er Twitter enn sigurvegari á velli andstæðingsins. Opinbera Twitter-síðan á Facebook hefur yfir 15 milljónir „like“ en Facebook-reikningurinn á Twitter hefur aðeins 13,5 milljónir fylgjenda. 36,6 milljónum manna fylgir opinberi Instagram-reikningurinn á Twitter en VKontakte er með rúmlega milljón fylgjendur.
18. Á Ólympíuleikunum í Peking 2008 kepptu tvíburabræðurnir Cameron og Tyler Winklevoss fyrir Ólympíulið Bandaríkjanna. Frægð tvíburanna kom þó ekki til með árangri Ólympíuleikanna - þeir náðu áttunda sætinu - heldur málsókninni gegn stofnanda Facebook-netsins Mark Zuckerberg. Árið 2003 réðu þeir Zuckerberg til að þróa félagslegt net og útvegaði honum núverandi hugbúnaðarkóða. Zuckerberg starfaði hjá Winklevoss í tvo mánuði og setti síðan af stað sitt eigið félagslega net, þá var það kallað „thefacebook“. Eftir fimm ára málarekstur keypti Zuckerberg bræðurna með því að afhenda þeim 1,2 milljónir hlutabréfa á Facebook. Cameron og Tyler urðu síðar fyrstu fjárfestarnir til að græða milljarð dollara af Bitcoin viðskiptum.